Игры games

Стратегия игры в нарды – расширенные советы по игре в нарды

1.07Kviews

Нарды – это гоночная игра. У вас есть два варианта: попытаться выиграть гонку, продвигаясь вперед; или откажитесь от гонки, сделайте прайм, дождитесь выстрела и нанесите удар. Если вы решите (или вынуждены сделать выбор) остановиться и подождать – вы играете в нарды, согласно некоторым более ранним стратегиям игры в нарды. В современной теории защитные стратегии рассматриваются более конкретно; и термин «нарды» используется в более ограниченном смысле.

Защитные конструкции часто включают в себя один или несколько якорей. Один якорь на продвинутой точке (5, 4 или 3) – это игра с удержанием. Один якорь на глубокой точке (1, 2 или 3) – это игра с глубоким якорем. У продвинутых или глубоких якорных игр есть соответствующие выигрышные стратегии; точка 3, указанная дважды, иллюстрирует разницу. В начале игры он действует как продвинутый якорь, покрывая внешнее поле и обеспечивая ожидания победы, либо ударив по внешнему полю, либо просто выиграв гонку. Позже в игре, часто после прайма, это похоже на более глубокие точки, с выигрышными стратегиями, сводящимися к выполнению позднего броска в приседании или отталкивании или бросанию нескольких больших удвоений.

Отличительной особенностью игры в нарды является то, что защитная структура включает два или более якоря. Соответствующий план игры в нардах состоит в том, чтобы удерживать обе точки столько, сколько необходимо, заставлять вашего оппонента неловко входить или выходить, наносить поздний удар и сдерживать пятно за простым. Обычно якоря в нардах глубокие и плотно прилегают друг к другу (1-2, 1-3, 2-3, 2-4). Удержание их назад отсрочивает момент, когда приходит победный бросок, и дает время подготовить простое число, чтобы удержать фигуру (и), которую вы попали. Если два якоря оборонительной конструкции широко разнесены (1-4, 1-5, 2-5) или оба выдвинуты (3-4, 3-5, 4-5), то это можно назвать нардами. Однако на практике такие структуры обычно не поддерживают ту же стратегию, что и нарды с глубоким якорем. Если оба якоря выдвинуты вперед, один якорь часто теряется, и игра продолжается как игра с удержанием одного якоря. Если точки привязки широко разнесены, одна привязка может быть потеряна, и игра продолжается либо как удерживающая игра, либо как игра с глубокой привязкой.

Есть ли квази-нарды? Это может быть игра 1-5, и обычно нет разумной возможности удержать оба очка, пока ваш противник не оставит бросок. Даже если это возможно, эта стратегия не так опасна для вашего оппонента, как нарды с глубоким якорем. Следовательно, вам часто приходится выбирать между удержанием 5-го очка, отказом от туза и проигрышем в гонке; или, отказавшись от 5-го очка, позволяя туз-пойнту быть заряженным и полученным.

Если защитная конструкция включает 3 или более якоря, это явно нарды. Как правило, такие конструкции дают отличные шансы на победу. Тем не менее, если ваш выстрел сделан до того, как вы будете готовы, результатом часто становится проигрыш в нардах или нардах.

Могут ли нарды быть слишком «большими»? Вы можете вернуть слишком много очков? Конечно. Игроки были предупреждены, чтобы не позволять сопернику в нардах вернуть слишком много фигур. Однако неэффективно сосредотачиваться на том, сколько фишек назад хорошее или плохое. Вместо этого посмотрите на всю доску. Будет ли больше или меньше защитных фигур плохим или хорошим, зависит от того, где они находятся, от структуры форвардов обоих игроков и от решающего момента подготовки прайма, чтобы быть готовым к ожидаемому удару.

Leave a Response

*